抓住那头牛 [OpenJ_Bailian – 4001]
https://cn.vjudge.net/problem/OpenJ_Bailian-4001#author=malic
一般找最短方案都是用广度优先搜索,不只是图算法里有广度优先算法,对解空间进行遍历也可以使用BFS进行搜索。
简单情形,猫初始在X号箱子,它想去的Y号箱子比X的号码小,这时它只能逐个箱子的走过去,这时直接输出X-Y.
其它情形,就进行广度优先搜索,第k次移动处于位置x的时候,第k+1次移动可能处于x+1,x-1或2x,为节省时间,要保证x+1,x-1和2x以前没走过,这儿加个数组判断这个点x+1,x-1,2x以前是否没走到,若没走到的话就走过去。可以设定一个结构体记下当前的移动次数level和坐标data,初始data=X,level=0放入队列,从队列出取一个数,检查x+1,x-1,2x是否没有被访问过,没访问过的就以level=level+1和相应data入队,直到发现data=Y的时候,输出移动步数level并终止程序.
#include <cstdio>
#include <queue>
#define MAXN 100003
using namespace std;
struct qNode
{
int data;
int level;
};
int main(void)
{
bool visited[MAXN]={0};
queue<qNode> q;
qNode *p,*n1,*n2,*n3;
int start,target;
scanf("%d%d",&start,&target);
if(start>=target)
{
printf("%d\n",start-target);
}
else
{
p=new qNode;
n1=new qNode;
n2=new qNode;
n3=new qNode;
p->data=start;
p->level=0;
visited[start]=true;
q.push(*p);
while(q.size()>0)
{
*p=q.front();
q.pop();
if(p->data==target)
{
printf("%d\n",p->level);
break;
}
if( p->data+1<MAXN && visited[p->data+1]==false)
{
n1->data=p->data+1;
visited[p->data+1]=true;
n1->level=p->level+1;
q.push(*n1);
}
if( p->data-1>=0 && visited[p->data-1]==false)
{
n2->data=p->data-1;
visited[p->data-1]=true;
n2->level=p->level+1;
q.push(*n2);
}
if(p->data*2<MAXN && visited[p->data*2]==false)
{
n3->data=p->data*2;
visited[p->data*2]=true;
n3->level=p->level+1;
q.push(*n3);
}
}
}
return 0;
}