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Category: OnlineJudge题解

[voj] 2020热身赛02

[voj] 2020热身赛02

https://vjudge.net/contest/348475 A.扫雷 建一个二维数组保存地图,写个函数用来探测某个点周围的地雷数。遍历所有点,如果这个点不是雷就看一下它周围的雷数,并将其’.’改为数字为了免去传二维数组,可以直接将整个地图写成全局变量。为了不需要额外对…

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[voj] 2020热身赛01

[voj] 2020热身赛01

https://vjudge.net/contest/347604 A.Test 读两个字符串S和T,然后输出TS.提示:使用C/C++时数组要稍微开大一些,比如此题给出最长为100的字符串, 则char[]最少要开101,因为字符结尾还有结尾的标志’\0’, 不然内存越界会…

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[voj] 2019热身赛05

[voj] 2019热身赛05

https://vjudge.net/contest/286793 A.摆仙果  模拟 用正确序列分别和三人的摆放方式比较,计录每人摆放正确的数量,可以用取余的方式将输入序列和相应的循环节比较。求出最大的数量并输出。然后分别看Adrian,Bruno,Goran摆放正确的数量是否是最大数量…

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[voj] 2019热身赛03

[voj] 2019热身赛03

https://vjudge.net/contest/281000 A.Yoda 由于从数字的个位开始逐位比较,所以用字符数组保存,从strlen(s)-1开始。对于两个数字,可以将各位上较小的那个用一个非数字符号标记,表示这一位没有数,解析时不对其处理。比较之后再分别对两个数字的字符数组分别解析成…

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